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Cursos de Creación de Videojuegos

Curso de Programación con GDevelop.

¿Qué es GDevelop?

  • Es una herramienta de creación de juegos gratuita, de código abierto y multiplataforma que cualquiera puede usar para crear video juegos.
  • Es un motor de juego extensible, rápido y fácil de aprender.
  • Podrás crear cualquier juego, por ejemplo, de plataformas, puzles, 8 bits, de estrategia, y mucho más.

¿Qué es lo que permite que GDevelop sea tan fácil?

  • GDevelop es simple y accesible de usar por los eventos. Los eventos son una forma poderosa de expresar la lógica de su juego, sin tener que aprender un lenguaje de programación.
  • Este poderoso motor de aprendizaje lleva la programación visual al siguiente paso, lo que le permite agregar comportamientos predefinidos a los objetos de cada juego, crear nuevos comportamientos utilizando estos eventos intuitivos y fáciles de aprender
  • Además, incluye decenas de efectos visuales: desenfoque, ruido, efecto CRT, mapa de colores, aberración cromática, resplandor, sombras y mucho más.

Objetivos del curso:

  • Presentar los elementos básicos que hacen al diseño de videojuegos, mostrado como un proceso integral:

  •                   Conceptos - Gráficos - Sonidos - Programación

  • Todo esto sumado a un seguimiento por plataforma DISCORD, con salas de chat de voz y texto para continuar acompañando a los alumnos en su desarrollo.

Conceptos que se trabajarán:

  • Géneros de los videojuegos.
  • Idea principal de un juego.
  • Reglas y condiciones.
  • Balance.
  • ¿Qué es lo que hace atractivo a un videojuego? Sistemas de recompensas y dificultades. Experiencia del usuario (UX).
  • Gráficos. ¿Qué tipos de gráficos hay? Diferencias y ventajas entre 2D y 3D.
  • Diferencias entre sprites, modelos, GUI y HUD, etc.
  • Composición de una escena, cómo combinar todos estos elementos en un nivel.
  • Herramientas convenientes en diferentes casos y roles dentro del juego.
  • Introducción básica a estilos.
  • Sonidos: grabación y edición de estos. Diferentes sistemas de audio y música y su realización.
  • Experiencia de usuario (sonido molesto versus sonido ameno). Cómo el sonido y la música afectan un escenario o una atmósfera. Nociones básicas de doblaje. Herramientas para edición de sonido.
  • Programación: introducción a secuencias lógicas. Menús, interacciones de elementos del juego. Cómo funcionan diferentes mecánicas de distintos juegos (ej: pathfinding, checkpoints, hitboxes, etc).

Objetivo general del proyecto

Que cada alumna/o visualice el videojuego que quiere hacer y que vaya concretándolo clase a clase a medida que suma elementos al mismo: historia, personajes, metas del juego, recompensas, etc

Trabajaremos en conjunto el proyecto en las clases y en la comunidad de Discord, para tener un videojuego jugable al final del curso


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